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Inhalt
Laufspiel
Lernziel
Verbesserung der koordinativen Fähigkeiten
Gerätebedarf
4 Hütchen
Spieldauer
ca. 10 min.
Spielfeld
ca. 20x20 m
Spieleranzahl
10-20 Kinder
Übungsbeschreibung
Die Kinder bewegen sich in einem abgegrenzten Feld. Der Trainer stellt dabei unterschiedliche Bewegungsaufgaben. Immer dann, wenn er eine Zahl ruft, sollen sich die Kinder in der entsprechenden Gruppenstärke zusammenstellen (z.B. "2" = Zweiergruppen).

Der Trainer kann die Gruppe ergänzen, so dass sich dadurch mehr Gruppenbildungsmöglichkeiten ergeben. Nach einer Übungsphase bietet der Trainer einen Wettbewerb an.
Bewegungsaufgaben:
- auf einem Bein hüpfen
- Hopserlauf
- beidbeinig hüpfen
- in Tempostufen 1,2,3 laufen
- rückwärts laufen
- rückwärts hüpfen
- auf "Stopp" Standbild
- auf "Stopp" vorgeschriebenes Standbild "Einbeinwaage"
- Kinder begrüßen sich mit Abklatschen
u.s.w.

Wettbewerbe und Wertungen

Der Trainer setzt ein Zeitlimit, er zählt von 7 runter auf 0, bis dahin müssen die Kinder die Gruppenfindungsaufgabe gelöst haben. Trainer oder Kinder erhalten einen Punkt. Gewinner ist. Wer zuerst drei Punkte hat.

Variation: Nach jeder Gruppenfindung muss der Verlierer eine lustige Zusatzaufgabe absolvieren (Beispiel: zwei Purzelbäume).
Trainerinfo
So erklär ich's den Kindern
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